なおしっこのパズドラ思案

パズドラの重課金者が、パズドラのプレイで感じたことを綴っています。

プレイ雑感

「アシストなし」という楽しみ方

パズドラの楽しみ方は、プレイヤーによって異なる。 スタミナの自然回復分で軽く楽しむ人もいれば、スタミナを気にせず好きなだけプレイする人もいる。課金をしない人もいれば、軽課金や重課金の人もいる。理想の編成で難易度の高いダンジョンに挑むことにや…

スキルチャージ覚醒は、複合スキルの救世主!

近頃パズドラをプレイしていて感じることは、ギミックの多様化である。同時に、一つのダンジョン内で様々なギミック対応が求められるようになってきている。対策手段をどれだけ揃えるかによってダンジョンの攻略難易度が異なってくるので、プレイヤーとして…

「運命の三針」は駄作 !?

「威信」という言葉がある。 2018年3月13日。「極限の闘技場」に新ダンジョンが設けられるという告知を見たとき、私は勝手ながら、「威信」という言葉を想起した。「極限の闘技場」は、上級者でもさまざまな工夫で楽しめる良質なダンジョンであると私は思っ…

「運命の三針」を初クリア!

2018年3月14日、極限の闘技場に新しいダンジョンが設けられた。名称は「運命の三針」 ※これはクリア後の画像 その名称から、ウルド、スクルド、ヴェルダンディの三体がボスであることが推測された。実装の前日に告知があった。そのときから私は、どんなダン…